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实现MINIMAX和alpha-beta剪枝算法的智能体。报告在“井字棋”游戏树中评估的节点数量。

作者:sj0110 · 语言:en

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简介

实现MINIMAX和alpha-beta剪枝算法的智能体。报告在“井字棋”游戏树中评估的节点数量。

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