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我花了超过30亿token和三天时间,纯粹靠提示词让GPT-6在Unity和虚幻引擎5里构建了两款完整游戏。我展示了从2D原型到3D写实场景的迭代过程,包括程序化武器动画、车辆交互以及AI生成的城市建筑。虽然纯提示词开发存在局限,但结合3D AI工具能极大提升效率,我详细记录了每一步的成本与效果,希望能给你在AI辅助游戏开发中提供真实的参考。 原视频ID:9lFE4T7iZKM
作者:极客异想家 · 语言:zh
我花了超过30亿token和三天时间,纯粹靠提示词让GPT-6在Unity和虚幻引擎5里构建了两款完整游戏。我展示了从2D原型到3D写实场景的迭代过程,包括程序化武器动画、车辆交互以及AI生成的城市建筑。虽然纯提示词开发存在局限,但结合3D AI工具能极大提升效率,我详细记录了每一步的成本与效果,希望能给你在AI辅助游戏开发中提供真实的参考。 原视频ID:9lFE4T7iZKM