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UnrealClientProtocol

Stars 128 · 作者 Italink

UnrealClientProtocol 是 UE5 插件,通过 TCP 暴露反射系统供 AI 调用函数。

详细介绍

UnrealClientProtocol 是一个轻量级 UE5 插件,通过 TCP+JSON 协议暴露 Unreal Engine 的反射系统。它允许 AI 代理在运行中的编辑器内调用 UFunctions、读写 UProperties 并检查任意 UObject,且无需修改引擎源码。该工具适用于需要让 AI 直接操控虚幻引擎对象的高级开发场景,适合寻求自动化引擎交互的游戏开发者与研究人员使用。

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